コマンドス:ビヨンド・ザ・コール・オブ・デューティ

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コマンドス:ビヨンド・ザ・コール・オブ・デューティ (1998)
Commandos: Beyond the Call of Duty
Pyro Studios
コマンドス:ビヨンド・ザ・コール・オブ・デューティ
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「コマンドス」は、1998年にスペインの会社Pyro Studiosによって開発され、Eidos Interactiveによって出版されたリアルタイムタクティクスのビデオゲームです。 プレイヤーは連合軍の将校の役割を担い、一群のコマンドーを指揮して20のミッションを遂行します。ミッション開始前に行われるブリーフィングは2つの部分に分かれており、最初の部分ではミッションの背景とその場所について説明され、2番目の部分ではミッションマップを使ってコマンドーが達成しなければならない目標、知っておくべき重要な情報、そしてエリアから脱出するために何を使うべきかが詳述されます。コマンドスには、プレイヤーが操作できる6人のコマンドーがいますが、各ミッションでは特定のコマンドーのセットが与えられ、目標を達成するために使用されます。任意のコマンドーが戦闘中に死亡するとミッションは失敗となります。 プレイヤーが操作できる各コマンドーは異なる能力と装備を持っており、敵に対処したりミッションを完了する手助けをします。グリーンベレーはバレルを動かしたり、険しい場所を登ったり、敵をおびき寄せるためのルアーを使用したり、ナイフで敵を殺すことができます。マリーンは水中に潜ったり、ハープーンガンを使用したり、ナイフで敵を殺したり、船やボートを操縦できます。ドライバーは車両を運転したり、戦車や固定銃を操作することができ、仲間の怪我を手当てできる2人のコマンドーのうちの1人です。サッパーは手榴弾や爆発物を扱うことができ、ワイヤーフェンスを切断したり、罠を設置できます。スナイパーはスナイパーライフルを使用してターゲットを排除でき、仲間の怪我を手当てすることができる2人目のコマンドーです。スパイは敵の制服を着用し、士官として偽装することで兵士をおびき寄せ、致死性の注射で敵を殺すことができます。すべてのコマンドーは、最後の手段として使用できるハンドガンを携帯しています。このゲームは、銃撃戦よりもステルスと慎重に計画された戦術に重点が置かれており、コマンドーは撃たれればすぐに死んでしまうため、注意が必要です。 敵は兵士、軍曹、将校の階級に分かれています。兵士はライフルやMP40サブマシンガンを持っており、軍曹はサービスピストルを装備し、一部は固定機関銃の巣を守っています。将校はピストルを持っています。足兵士の他に、いくつかのミッションでは敵の戦車や装甲車が出現します。一般的に、すべての敵は警戒しており、単独または3〜4人のグループで周囲を警戒しています。プレイヤーはミッション中に敵の視線を監視し、それを使って移動を計画することができますが、一度に監視できるのは1人の敵の視界のみです。敵の視界は、敵の前方に広がる緑色の円錐で表され、近距離は薄緑色で、コマンドーがこのエリアに入ると発見されてしまいます。遠距離は濃緑色で、コマンドーがこのエリアに立っていると発見される可能性があります。もしコマンドーが発見されると、敵は通常、彼らに停止を命じ、従わない場合や敵対行動を目撃した場合にのみ発砲します。敵が何か不審なものを見つけた場合、例えば足跡や死体、銃声やその他の異常音を聞いた場合、すぐに原因を調査します。ほとんどのミッションでは、敵が攻撃を受けていることを発見すると警報が鳴り、敵はより活発になり、コマンドーを見つけた場合にはより発砲しやすくなります。また、区域をパトロールするために、旗で示された駐屯地からより多くの兵士が派遣されます。警報が鳴ると、ミッションの達成は非常に困難になります。一部のミッションでは、警報が鳴ると即座にミッション失敗となる場合もあります。