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辐射2 CD版 (1998)
Fallout 2
Black Isle Studios
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《辐射2》是一款由黑岛工作室开发,Interplay Entertainment发行于1998年的第三人称角色扮演类游戏,是《辐射》的续集,辐射系列的第二部作品。
该作品发售于《辐射》之后不到一年,使用完全相同的游戏引擎,因此界面几乎如出一辙,更像是一代的扩展包而非独立续作。不过,许多细节如NPC队友控制和菜单控制得到优化,地图面积和可进入城镇数量大幅增加,并增添了许多新的角色模型,道具和武器装备,还增加了可缩短旅行时间和储存道具的汽车。
本代作品取消了1代受到较大诟病的时间限制(1代首发版的500天时间限制,后也由官方补丁解除),另加入了“终局地点”的概念。按照剧本,终局地点“海上油田”位于太平洋中部,因此不能使用传统手法即地图旅行的方式到达,理论上只能一次性访问,其布景也和传统地点有较大不同。
《辐射》主角被13号避难所放逐后,北上到俄勒冈州建立了叫“阿罗由”(Arroyo)的村庄,村民们在一个以桥相连外界的绝壁上,过着与世隔绝,简单和平的生活。80年后的2241年,由于罕见的干旱,村子里的牲畜大量死去,作物枯萎,村庄面临灭亡。长老们选择了一个年轻人(其实,是原《辐射》主角“避难所住民”(Vault Dweller)的亲孙子/孙女,也就是长老的儿子/女儿)去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去寻找避难所住民的遗物中提到的“伊甸园创造器”(Garden of Eden Creation Kit, GECK)的工具箱,传说此物具有让荒野焕发生机的魔力,能化解村庄的危机。而此物位于数百英里之外的“祖籍地”13号避难所,然而经过多年,相关的路线图早已遗失,主角必须靠自己的能力找到隐秘的13号避难所。穿上祖父留下的13号避难所制服并佩戴保存下来的Pipboy,携带少量的现金和原始的武器,主角就踏上了旅途。
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