パンツァージェネラル

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パンツァージェネラル (1994)
Panzer General
Strategic Simulations
パンツァージェネラル
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「パンツァー・ジェネラル」は、運用レベルの六角マップ上で設定されたターン制のゲームです。プレイヤーは、軸または連合軍のいずれかの側で孤立したシナリオをプレイし、コンピュータまたは人間の対戦相手と対戦します。キャンペーンモードでは、プレイヤーは連合軍のコンピュータに対抗するドイツの総司令官の役割を担います。 パンツァー・ジェネラルは運用レベルのゲームであり、ユニットはおおむね大隊に相当しますが、ユニットサイズとマップスケールはシナリオごとに弾力的です。ユニットの名前や情報はおおむね正確ですが、シナリオは歴史的状況をおおよそ模倣しています。 このゲームの新しい特徴は、個々のシナリオを1939年から1945年までの第二次世界大戦を横断するキャンペーンにリンクさせることです。ユニットは経験値を得て強化され、1つの戦闘で成功するとプレイヤーはユニットをアップグレードしたり、追加ユニットを取得したり、次の戦闘のためにより良いシナリオを選択するための名声を得ることができます。 ゲームでは、プレイヤーは統合戦術を使用する必要があります。各ユニットは特定のユニットタイプに対して強力ですが、他のユニットに対して非常に脆弱です。敵の陣地を掘り下げるためには、砲兵を使う必要がありますが、砲兵は脆弱で保護が必要です。歩兵や対戦車部隊を攻撃する前に、まずは彼らを後方で守っている敵の砲兵を破壊する必要があります。もし戦車が射程内に入れない場合は、主に爆撃機でこれを行いますが、その場合はまず敵の防空ユニットを破壊するのが有利です。戦闘機は、敵の空軍を破壊する役割と自軍の爆撃機を守る役割の二重の役割を果たさなければなりません。 プレイヤーは、進軍を早めるために道路システムを注意深く観察する必要があり、または橋梁工兵を使って河を渡ることもできます。ゲームは、敵の陣地に深く侵入し、一部の敵ユニットの破壊を後回しにする「ブリッツクリーク」戦略を奨励します。 ユニットの性能は、戦闘を通じて獲得される経験値によって向上します。特にキャンペーンモードでは、経験豊富なユニットを最も貴重な資産として保護しなければなりません。」