ニード・フォー・スピードIII:ホットパースート

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ニード・フォー・スピードIII:ホットパースート (1998)
Need for Speed III: Hot Pursuit
Electronic Arts
ニード・フォー・スピードIII:ホットパースート
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「ニード・フォー・スピード III: ホット・パシュート」は、1998年にEAカナダがPlayStation用に、EAシアトルがMicrosoft Windows用に開発し、エレクトロニック・アーツによって出版されたレーシングビデオゲームです。このゲームはニード・フォー・スピードシリーズの3作目の主要なインストールメントであり、警察の追跡をゲームプレイの重要な要素として取り入れています。ホット・パシュートはエキゾチックなスポーツカーを使用したレースに焦点を当てており、主に北アメリカ内の多様な設定や気候の場所でレースが行われます。警察のAIは前作よりも改善されており、プレイヤーや対戦相手を停止させるためにいくつかの戦術を利用しています。 警察の追跡がゲームに再統合されたことで、ホット・パシュートのゲームプレイは2つのカテゴリーに分かれます。最初のカテゴリーは、前作であった「ニード・フォー・スピード」や「ニード・フォー・スピード II」と同様の標準レースで、プレイヤーは1人または最大7人の他のレーサーと通常のサーキットレース、ノックアウト、またはトーナメントで競うことができます(これによりプレイヤーはボーナス車両やボーナストラックをアンロックできます)。2つ目のカテゴリーは「ホット・パシュート」と呼ばれ、レースに警察の追跡が含まれています。このモードでは、プレイヤーは標準のスポーツカーを選択し、警察が散らばったトラックで1人の対戦相手と競うことができます。PC版には、プレイヤーがスポーツカーの警察バージョンを選択し、すべてのレースを完了する前に6人のレーサーを追跡して停止させる役割逆転のバリエーションも含まれています。PC版でのすべてのトラックでホット・パシュートチャレンジを両方の役割で完了すると、追加の警察スポーツカーがアンロックされます。」