ルナティック・ドーンII(中国語版)

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ルナティック・ドーンII(中国語版) (1994)
Lunatic Dawn II (Chinese)
Artdink
ルナティック・ドーンII(中国語版)
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「他のルナティック・ドーンと同様に、『ルナティック・ドーンII』は、日本の起源にもかかわらず、探索重視の西洋スタイルのRPGです。ゲームにはメインストーリーはなく、導入シーケンスで伝説の英雄たちが悪魔と戦い、その結果悪魔になったという暗示的な言及があるだけです。ゲームには「メインゴール」がなく、プロットを進めるイベントも存在せず、完全に自由な探索とロールプレイに専念しています。 最初に、プレイヤーはメインキャラクター(デフォルト名はルナティック)を作成し、性別や背景 - 社会的地位、強さや弱さなどを選びます。これによりキャラクターのパラメータが影響を受け、力、スタミナ、武器技術、カリスマなどが含まれます。 前作の『ルナティック・ドーン』と同様に、ゲームプレイは広大なゲームワールドの探索に中心を置いています。このインスタルメントではグラフィックがより詳細になり、都市内の実際のロケーションが描かれています。各都市にはより多くのショップや訪れるべき場所があり、君主の城や馬小屋などが含まれ、急いで他の都市に移動するための馬車を購入することができます。すべての場所で「マスターを呼ぶ」ことが可能で、いくつかのマスターはメインキャラクターに参加します。また、宿屋に滞在しているさまざまなNPCを勧誘することもでき(パーティーは最大6キャラクターまで)、NPCには名前と異なる能力/パラメータがありますが、特有の個性はありません。以前と同様に、ゲーム内には実際の日々のカレンダーがあり、長旅を計画している場合は数日分の食料を購入する必要があります。「仕事」は、さまざまな都市の宿屋で利用可能で、財宝探しやモンスター排除などが含まれます。英雄たちはこれらのタスクを完了することで報酬を得ます。 トップダウンのワールドマップを巡り、パーティーはダンジョンに入ることができ、そこはアイソメトリック視点で表示されます。敵は画面上に見え、接触するとターン制のバトルが開始されます。プレイヤーはパーティー全体に一般的な戦略を割り当てることができますが、メインキャラクターのみを直接操作できます。パーティーはAIに従って行動し、バトルはプレイヤーが介入して新しいコマンドを入力するまで自動的に進行します。」