フラッシュバック:アイデンティティを求めて

🛈 Tips: Comprehensive joystick support is fully implemented.
フラッシュバック:アイデンティティを求めて (1993)
Flashback: The Quest for Identity
Delphine Software International
フラッシュバック:アイデンティティを求めて
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「フラッシュバック:アイデンティティを求めて」は、1992年にフランスのデルフィンソフトウェアによって開発され、U.S.ゴールドによって発売されたSFシネマティックプラットフォーマーゲームです。 2142年、情報局員コンラッド・B・ハートは、モーフと呼ばれる変身能力を持つエイリアンが人類社会に infiltrate していることを発見します。彼は自分自身にメッセージを録音しますが、誰かに警告する前に捕らえられ、記憶を消されてしまいます。彼は後に脱出しますが、ジャングルに不時着し、ゲームプレイが始まると彼は録音したメッセージを落とします。プレイヤーがそれを回収すると、コンラッドにニューワシントンで友人イアンに会うよう指示します。 シネマティックプラットフォーマーとして、「フラッシュバック」は1989年の「プリンス・オブ・ペルシャ」や1991年にデルフィンの「アナザー・ワールド」と類似したゲームプレイを特徴としています。各レベルは多数の非スクロール画面にまたがっており、ほとんどすべてが多層の高度を持ち、プレイヤーキャラクターのコンラッドがジャンプ、 ledge を掴む、登る、エレベーターを使う、下のレベルに落ちることを要求します。コンラッドは現実的な人間の走る速度とジャンプ能力を持っており、また現実的な弱さも持っています – 彼は高すぎる高さから落ちると死んでしまいます。 コンラッドは無限の弾薬を持つピストル、一定数の攻撃を吸収した後に再充電が必要なフォースシールド(彼の健康を表します)、および敵の攻撃を遮る一時的なバリアとして機能できる無限使用のポータブルフォースフィールドを持っています。 コンラッドがゲームの7つのレベルを進むにつれて、彼を目的地に導く方法を発見する必要がある空間パズルが増えていきます。ゲームの後半では、コンラッドはテレポーテーションデバイスを受け取り、それを投げて到達不可能なエリアにテレポートすることで進行できるようになります。