デューンII
🛈 Tips: In-browser performance benchmarks indicate that a CPU from five years ago can emulate a 486 DX2-66, while a CPU from two years ago can achieve Pentium 100-level performance.
デューンII (1992)
Dune II
Westwood

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『Dune II: バトル・フォー・アラキス』は、ウエストウッド・スタジオが開発し、バージンゲームズが1992年12月に発売したリアルタイムストラテジーのダuneビデオゲームです。これは、フランク・ハーバートの同名のSF小説を基にしたデイビッド・リンチの1984年の映画『デューン/砂の惑星』に基づいています。
皇帝フリードリヒ4世は、家族間の内戦で負った借金を返済するために、惑星アラキスでしか見つからない貴重な薬物メランジ(「スパイス」とも呼ばれる)の収穫を切望しています。これを実現するために、彼はスパイスを最も多く提供する3つの家(アトレイデス家、ハルコンネン家、非公式のオルドス家)にアラキスの単独統治権を提供します。戦争が始まり、3つの家の使者がアラキスに到着します。
プレイヤーは選択した家の軍事指揮官です。最初の数つのミッションでは、アラキスの未占有地域に基地を確立し、スパイスを収穫し、侵入者を撃退することが目的となります。後に、3つの家がアラキスを分割すると、プレイヤーは敵の領土を攻撃し、占領しなければなりません。プレイヤーが世界地図上でアラキスを支配すると、他の2つの敵勢力が共通の敵に対抗して同盟を結びます。最終決戦は、プレイヤーの家と3つの敵側、そしてフリードリヒの軍隊であるサルダウカール(プレイ不可能なエリート部隊)の戦いです。各家ごとに異なる導入部、ミッションブリーフィング、エンディングカットシーンが用意されており、それぞれの異なる世界観を反映しています。武器とユニットも家ごとに異なります。