麻将大师

🛈 Tips: We fixed a large number of bugs in open source libraries and even rewrote low-level code for floating-point operations, allowing many games that could not run properly before to run correctly.
麻将大师 (1996)
麻將大師
光谱资讯
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光谱1996年出品的16张麻将游戏,目标在于一年内参加大师杯麻将比赛,获得冠军。其过程除了必须累积足够的金钱外,还必须经过检定取得足够的段位资格,这算是一个蛮新颖的做法,也让玩家在漫长的麻将争战过程中,有了阶段性的目标,而不会显得太过无聊。此外,经验值的累积、拜师学艺、胡牌放枪次数统计,以及体力、精神力消耗的设计,都还颇符合实际,计台方式也可自行设定,因此整个游戏的娱乐算是相当地不错。
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